पेसिफिक एम.बी.ए. के छात्र देश में अव्वल

आल इंडिया मैनेजमेन्ट एसोसिएशन, नर्इ दिल्ली द्वारा आयोजित साइम्युलेटेड मैनेजमेन्ट गैम्स में पेसिफिक विश्वविधालय ने राजस्थान की ओर से इतिहास रचते हुए देश में प्रथम स्थान अर्जित किया। आर्इमा द्वारा कोयम्बेटुर के जी.आर.जी. स्कूल आफ मैनेजमेन्ट स्टडीज में आयोजित फाइनल में पेसिफिक के सह आचार्य शिवोहम सिंह के निर्देशन में सोनाली मेहता, दिपेश बोकाडि़या, सुधांशु […]

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पेसिफिक एम.बी.ए. के छात्र देश में अव्वल

आल इंडिया मैनेजमेन्ट एसोसिएशन, नर्इ दिल्ली द्वारा आयोजित साइम्युलेटेड मैनेजमेन्ट गैम्स में पेसिफिक विश्वविधालय ने राजस्थान की ओर से इतिहास रचते हुए देश में प्रथम स्थान अर्जित किया।

आर्इमा द्वारा कोयम्बेटुर के जी.आर.जी. स्कूल आफ मैनेजमेन्ट स्टडीज में आयोजित फाइनल में पेसिफिक के सह आचार्य शिवोहम सिंह के निर्देशन में सोनाली मेहता, दिपेश बोकाडि़या, सुधांशु बीकानेरिया व शीबा परवीन कि टीम ने देश भर की 278 टीमों में प्रथम स्थान प्राप्त किया।

विजेता टीम को चैमिपयन ट्राफी, रू. 80,000, केडबरीज व जान प्लेयर के गिफ्ट हेम्पर व 3 दिन 2 रात का हॉलिडे पैकेज पुरस्कार स्वरूप प्रदान किया गया।

इस प्रतियोगिता में पूरे भारत से चार-चार छात्रों की कुल 278 टीमों ने भाग लिया। गेम के प्रथम चक्र में टीमों ने अपने क्षैत्र कि टीमों के साथ प्रतिस्पद्र्धा कर अगले दौर में रीजनल फाइनल में भाग लिया। इसके उपरान्त अलग-अलग क्षेत्रों से चयनित टीमों ने आल इंडिया सेमीफाइनल में भाग लिया।

अंतिम रूप से आल इंडिया फाइनल मे अलग-अलग सेमीफाइनलों से समिमलित 75 में से चयनित 9 टीमों ने भाग लिया। फाइनल में पेसिफिक विश्वविधालय कि टीम ने प्रथम स्थान अर्जित कर उत्तर भारत को 6 वर्ष बाद पुन: यह सम्मान दिलाया।

प्रबन्ध साइम्युलेशन में प्रत्येक प्रबन्धकीय टीम एक परिकल्पित उपक्रम का प्रतिनिधित्व करती हैं, उन्हें एक परिकल्पित वातावरण में विभिन्न कार्यक्षेत्रों के विभिन्न प्रकार के निर्णय लेने होते हैं। उत्पादन, विपणन, वित्त, एवं मुल्य रीति-नीति सम्बन्धी लिए जाने वाले निर्णय आल इंडिया मैनजमेन्ट एशोसियन के ‘चाणक्य’ नामक विशेष साफ्टवेयर में दर्ज किये जाते है।

इसके फलस्वरूप कम्प्युटर सृजित अनेक विकल्प प्रतिभागी टीम के सम्मुख उपसिथत होते है। इन विकल्पों के सम्बन्ध में प्रत्येक टीम को एक वास्तविक उपक्रम की प्रबन्धकीय टीम की तरह एक श्रृंखलाबद्ध क्रम में अनेक निर्णय लेने होते है। इन सभी निर्णयों के आधार पर उस परिकलिपत व्यावसायिक उपक्रम के अनितम परिणाम कम्प्युटर साफ्टवेयर द्वारा प्रस्तुत किए जाते है। इन परिणामों के आधार पर विजेता और उपविजेता टीमों का निर्णय लिया जाता है।

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